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  <title>印记城中的休憩地</title>
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  <description><![CDATA[爪执镰盾之猫的blog]]></description>
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  <lastBuildDate>Fri, 30 Mar 2012 12:20:03 +0800</lastBuildDate>
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									<title>印记城中的休憩地</title>
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   <title>庆SC2国服不败金身成就达成+钻石组晋级</title>
   <description><![CDATA[<p>话说其实是5场预选打完直接就钻石76了&hellip;&hellip;比我东南亚1v1排名还高了已经&hellip;&hellip;<br />

<img style="float: left;" src="http://i259.photobucket.com/albums/hh308/almythrill/af27f9ab.jpg" alt="" width="733" height="127" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>前三把对手明显不行<br />

第一把TvT女妖过去对手在傻不楞登的造2矿枪兵都没几个&hellip;&hellip;然后2个女妖就把他打死了<br />

第二把P直接在我家门口下兵营，然后我表示一个地堡毫无压力<br />

第三把还是TvT，双方对飞女妖都被防空挡住，然后我后续有坦克往他脸上架他后续没了于是&hellip;&hellip;<br />

第四把碰见个APM200的Z，貌似是Legacy战队。双兵营Pressure直接把分矿打爆然后对方顽抗了一会还是杯具了<br />

最后一把TvZ看见对手四矿的时候那心哇凉哇凉的，然后居然还给我打翻盘了&hellip;&hellip;<br />

<br />

顺路为XSK的的SC2群打个小广告 群号116471058<br />

<br />

PS：XSK你这个弱JJ！预选5场滚2场分去了黄金啊哈哈哈哈哈<br />

PS2：你去重新申请个账号重新打这种可耻的行为也是没用的口牙！</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fac-sns.blogbus.com%2Flogs%2F112509211.html&title=%E5%BA%86SC2%E5%9B%BD%E6%9C%8D%E4%B8%8D%E8%B4%A5%E9%87%91%E8%BA%AB%E6%88%90%E5%B0%B1%E8%BE%BE%E6%88%90%2B%E9%92%BB%E7%9F%B3%E7%BB%84%E6%99%8B%E7%BA%A7">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
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   <author>爪执镰盾之猫</author>
   <pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:23:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>为什么不需要担心日本核事故</title>
   <description><![CDATA[<p>http://www.cnbeta.com/articles/137225.htm</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fac-sns.blogbus.com%2Flogs%2F109042709.html&title=%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%E4%B8%8D%E9%9C%80%E8%A6%81%E6%8B%85%E5%BF%83%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%A0%B8%E4%BA%8B%E6%95%85">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://ac-sns.blogbus.com/logs/109042709.html</link>
   <author>爪执镰盾之猫</author>
   <pubDate>Tue, 15 Mar 2011 02:36:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>子弹风暴 bullet storm 通关评价和简明武器心得</title>
   <description><![CDATA[<p>花了一晚上打穿以后我整个人都有一种被坑的爹的感觉</p>
<p>游戏本身的素质倒是没有问题，问题主要是&mdash;&mdash;太短了！</p>
<p>就和某杂志曾经评论过的一样，现在流程越来越短，当时举的例子是荣誉勋章，说那点游戏内容搁以前，最多就是一个章节里边的一部份。</p>
<p>于是这游戏整个给我的感觉就是内容很好很棒但是高潮迭起眼看玩家渐入佳境的时候出来未完待续四个字，何其的坑爹，让我不禁怀疑我是不是下错了试玩版。</p>
<p>其余的缺点主要包括隐藏要素太少成长要素太少，缺乏重复玩的价值。剩下的就差不多都是优点了，比如游戏鼓励玩家以环境或者各种花样将对手轰杀以取得高分来买武器之类，同时在这方面给予了很高的自由度，就是花样收集的奖励我颇有些不满，只有分数而没有任何其他的奖励让人觉得相当坑爹，虽然本身游戏的系统也就没什么深度。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>心得部分</p>
<p>首先要明确的是，游戏里的分数，也就是钱是拿来用的，存也可以但是注意适量。钱的主要用途就是购买弹药，和升级弹药储量&mdash;&mdash;尤其在才开始只有那一把小米枪的时候，由于系统问题有时把敌人打死了很难捡到他们掉下来的武器，如果舍不得买弹药很容易事故。后期也就买买特殊弹药，也就是充能弹药花钱比较多，其余就没有需要用钱的地方了。加上此时玩家一般虐起敌人来也是驾轻就熟，恐怕钱都堆的用不完。</p>
<p>至于挣钱/分的方法，前期推荐不要多想，爆头。爆头本身有25分，有时打到喉咙则有50分。碰到跑动敌人不要放过，打腿加爆头，得分非常可观。当遇到敌人抵抗比较激烈的时候需要用到拉人，这时我建议拉过来以后铲一下或踢一脚，然后爆头，至少可以拿50分。打爆屁股当然也可以&hellip;&hellip;遇到有环境要素可以利用时不要放过，虽然烧死之类的单独分数并不高，但是可以同时弄死一大片，分数一乘就很高了。武器类的赚分指南见武器心得。</p>
<p>基本动作中滑铲必须掌握，保命杀人都靠它。切记不要去铲小boss，会被无情的殴打。</p>
<p>基本动作中的拉人有些怪物会躲，这时可以用枪打他们几下然后再拉就可以了。这些怪用拉人弄死以后还有不少奖分&hellip;&hellip;</p>
<p>不要误会，蓄力射击其实就是特殊射击，同样的武器换一种弹药而已不用真的去蓄力（这就是为什么蓄力射死蓄力中的final echo是必玩项目&hellip;&hellip;）蓄力射击的弹药独立永远跟着玩家走，不用怕不小心把满蓄力弹药的枪丢河里去损失惨重什么的。另外，蓄力射击的购买条件是使用该武器达到一定次数或者一定杀人数，不然不管多多久都不会开放。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>武器心得</p>
<p>手套：主角得到的这个东西我故且叫它手套，因为这玩意也是有需要花钱买的特殊攻击。平时拉人用法很简单，就是拉的过程中可以甩一下，可以将目标甩上天花
板。蓄力的话就是按住，此时主角手势会变化，松开以后就会在目标地点出现一个球，将附近所有敌人全部砸上天。飞天除了被直接砸到的倒霉蛋之外本身并无伤
害，但可以配合各种武器各种屠&hellip;&hellip;保命救急神器，贵的物有所值。</p>
<p>机枪：游戏初始发给你的玩意，还换不掉只能带着&hellip;&hellip;威力平平，弹夹多。远了以后打起来很吃力，不过近距离扫射关键部位效果尚可而且子弹很充裕，不管到什么时候掉机枪的怪都不会绝种弹药压力没有其他武器那么大。蓄力射击是一道很强力的射线，杀伤一直线上的敌人。一击可以秒掉绝大多数东西，小BOSS挨几下也得跪。虽然本身并不是太强，但作为主角拿不下来的防身武器性能无可厚非。赚分主要还是依靠爆头等等，武器专有的花样虽然可以玩，实战中用不如其他武器的花样容易达成。</p>
<p>左轮：单发威力大，爆头很好。如果枪法自信可以用它快速消灭进入视野的敌人，分数非常非常的高。枪法不行的话实用性大打折扣，8发子弹要是不爆头打不死一个杂兵都有可能。蓄力射击时照明弹，大范围起火效果。蓄力射击一旦远了以后会绕弯子呈螺旋状前进看似永远打不着人，但因为其引火范围优秀&hellip;&hellip;一般来说还是能挣到点分。在远程怪密度高的时候效果不俗。</p>
<p>捆炸弹枪：非常&hellip;&hellip;奇怪的武器。玩家射出爆炸绊索，碰到物体或者敌人时会绕在上面，怪物的场合会被捆住原地不能动。引爆则可以时间到自然爆炸，也可以手动引爆。蓄力射击是射出能像飞锯一样高速旋转的绊索，切断沿途的所有怪物&hellip;&hellip;碰到硬东西上会很快爆炸。在怪物扎堆，尤其是近战怪物扎堆时效果极佳，捆住最前面的一个，等后面的一批跑在他附近的时候引爆一次可以炸飞一大片，又省事又奖分。蓄力射击用法则是见仁见智&hellip;&hellip;因为用法和钻头重复我觉得稍微有点不够好用&hellip;&hellip;</p>
<p>狙击：这东西直接自带子弹时间而且子弹可以全程控制OTL。问题主要在于这个子弹一旦偏离原先目标远了会自行消失，然后敌人看见子弹过来会跑&hellip;&hellip;不过习惯以后可以很简单的打爆逃跑敌人的头&hellip;&hellip;这是主要挣分手段。对付极远处敌人的唯一手段所以还是早早掌握较好。蓄力射击不仅可以引爆，而且射在敌人身上以后可以控制那个敌人到处飘啊飘&hellip;&hellip;怪密集时就不谈了，打小BOSS或者近距离混战一时间找不到趁手武器都能派上用场。</p>
<p>散弹枪：说是近距离好用但也就能近距离用用&hellip;&hellip;主要利用它的推力，在腿够不着或者不好用的时候派上用场。赚分主要是把人一墙轰上刺墙或者对倒地的敌人来上这么一发将其打碎&hellip;&hellip;就算打歪一般崩到上半身或者下半身也不亏本。蓄力射击是大范围AOE，无视障碍物。刷分的话可以先用手套特殊攻击砸起然后一发蓄力全收&hellip;&hellip;分数极其可观。</p>
<p>弹球炮：BOSS会端出来的小炮，特色是炮弹可以弹可以踢可以拉&hellip;&hellip;爆炸威力一般般，砸本身也有攻击力就是了。使用起来需要习惯，然后效果也还不错。蓄力射击是射出一发可以爆炸很多很多次的球&hellip;&hellip;每次触地都会爆炸然后总共会爆这么十多次吧&hellip;&hellip;由于球倾向于在第一落点弹一下以后就在原地不停地垂直无限弹，所以基本来说就利用这个特点守住关键地点和猥琐小BOSS，小BOSS不必说了一发绝对炸死，有时一发能炸死两个，蜂拥而上的怪选好了位置也能一发解决，个人认为是最超值的蓄力射击之一。另外，作为补充，小BOSS的这把武器的子弹可以踢回去，不想浪费弹药者可以完全靠这招就把BOSS弄死&hellip;&hellip;</p>
<p>钻头导弹：后期出现的武器，攻击模式是射出后自动追踪沿途的敌人尽可能多的串之，这就决定了它对付单个敌人不理想，人数较多而且又相对分散时效果极佳。特别是最后舰内混战时简直是神器&hellip;&hellip;蓄力射击是可以重新指定一次目标的钻头，杀伤力翻倍，一发清场也没什么好奇怪的。被称为神器的另一特点就是分数非常好拿，一发特殊射击下去拿600多分都很正常，只要分清使用场合，绝对没有亏本这一说。</p>
<p>还有啥武器&hellip;&hellip;没了吧？</p>
<p>哦还有途中小BOSSBOSS掉的机枪。限制是电力，也就是时间，和发射子弹数没有关系但是它打多了会过热&hellip;&hellip;拿分的话如果不能拿按着扳机不松手那个花样得分效率就很低了，所以请尽量保持长时间的射击状态。子弹充裕的话不用也是可以的，毕竟还省得担心什么时候没电。这个东西使用受到严格限制所以不能买也没有蓄力射击&hellip;&hellip;</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fac-sns.blogbus.com%2Flogs%2F106688143.html&title=%E5%AD%90%E5%BC%B9%E9%A3%8E%E6%9A%B4+bullet+storm+%E9%80%9A%E5%85%B3%E8%AF%84%E4%BB%B7%E5%92%8C%E7%AE%80%E6%98%8E%E6%AD%A6%E5%99%A8%E5%BF%83%E5%BE%97">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
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   <author>爪执镰盾之猫</author>
   <pubDate>Thu, 24 Feb 2011 23:47:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>王权2 暗星一号 地下城 死亡空间2</title>
   <description><![CDATA[<p>一数发现最近打的游戏真不少&hellip;&hellip;当然和积压很久没写也有关
</p>
<p>首先是王权2终于删了，因为这游戏实在太让人找不着北，本身系统还算有点意思，蠢到不行的AI和掌握曲线过于SB，我打到倒数第三关然后发现我还是整个没有摸到这游戏该怎么打，于是果断删。</p>
<p>系统来说，玩家不能直接掌控英雄的行动本身这算是个有创意的点子&hellip;&hellip;几种旗帜也基本把玩家需要的功能覆盖了，侦察攻击防卫还有躲避，但是AI实在是太蠢而且标准不明，就比如说一个棋子，似乎有时不同等级的英雄对不同金额感兴趣，少了高级英雄不愿意挪屁股，多了低级英雄不敢动，但有时就丢个100块一大群人蜂窝一样冲上去搞得家里没人问结果就是给下水道老鼠咬得尸横遍野火起四方煞是好看。然后就是下水道和墓地的设定。这个本来还算是有点意思，建筑到了一定数量就是出现下水道，下水道会不停地刷出老鼠来供英雄们SM练级还有挣钱。姑且不讨论为什么从下水道出来的老鼠身上会有金币，毕竟有人能从喷泉里用鱼竿把金币钓出来，我猜下水道里有几个金币还恰好被老鼠拣了揣在身上也没啥奇怪的。墓地是有英雄死亡后在建筑附近随机出现，刷骷髅兵。这个也很好理解，要知道假如把每个死掉农民全部变成骷髅兵，再强的英雄也得给淹死。补充一下，除了这两种自产自销的怪之外，地图上还有各种各种的野怪刷新点，而且他们的目的非常单纯，就和DOTA里的小兵一样，A平你全家。</p>
<p>那么好，问题来了&mdash;&mdash;这些怪都太强了。农民被老鼠咬3下就死，这个么，假设是怪物级别的老鼠，很大，想象一下一只豹子大小的老鼠咬你三口，那我表示是有点扛不住。但是民房被3只老鼠围起来一咬就爆修都修不住，这不由得让我怀疑王权世界里的建筑水平，总归不能说每只老鼠都偷师了矮人的拆房专长对建筑5倍伤害。</p>
<p>那除了英雄路过的时候清理，还有什么办法呢？于是我们发现玩家可以造一种神奇的东西叫哨塔，里边会刷守卫供老鼠磨牙，基本来说，一个守卫可以单挑3只老鼠然后自己也光荣牺牲，碰到最废的骷髅兵可以打两只，强力骷髅兵被秒杀。好吧这守卫貌似有点水，但哨塔本身也有攻击力！于是一个哨塔射死一只老鼠需要3下么还是几下，老鼠啃他还不太啃得动，似乎有戏。不过别忙，你先看看这东西的造价和射程。简单的说，每造一个哨塔价格就疯涨，第一个还是150块第四个就已经600+了，要想长治久安还要额外每个哨塔花300块升级，于是升级完成你发现一块足有巴掌大的地方彻底安全了。这射程究竟多远呢，根据我的实践，如果你垒一个哨塔，然后贴着它垒一个靶场，中等大小的建筑。此时来一只老鼠从远端过来啃靶场，这个哨塔是绝对射不到的。</p>
<p>好吧，这其实也不是什么大问题，毕竟英雄长期在家出入，路过顺手给两下也就太平了。问题就出在，复数个问题一串，他就严重了。当英雄倾巢而出清理某处怪物的时候&mdash;&mdash;BOSS战那就不谈了，反正家都不要了&mdash;&mdash;家里就四处起火农民死伤无数。你说留人看家？对不起旗子里没这选项，除非你打算分一半人出去送菜。而且就那些英雄的蠢AI，数量不够出去绝对不带回头的。</p>
<p>再来看这个AI&hellip;&hellip;这游戏的精髓基本来说就是养肥自己的英雄然后让他们出去RAID&hellip;&hellip;问题就是这AI有三大功能，第一送死，第二送死，第三还是送死。普通兵种我目测是在20%血以下开始逃跑，所以低级别的时候总共40来血，转身瞬间被拍一巴掌要是还没死往前走一步吃第二巴掌就含恨九泉了。盗贼跑的比较勤，一半血就开始跑所以不是经常死。有时英雄比较高智商，懂得估计对手的强弱，一看对手葛NB扭头就走。更加高智商的是，待他走远几步以后，假如目标身上有悬赏，他还会扛不住诱惑回头，这时再给吓走，如此无限循环，直到他被一顿暴打血快没了逃跑，这个循环才告结束。那你说想让他组队去raid boss怎么办？那要在酒馆里帮他组个4人队先。这个有了队以后英雄各种胆大，往别个基地里冲眉头都不带皱，冲啊冲的就给满地的哨塔什么乱七八糟的射成了刺猬。</p>
<p>AI放起技能来也是可圈可点。除了杀鸡用牛刀杀牛用鸡刀的可贵品质之外，还有骗伤害统计的优良传统，所以我们会看见一个手捏各种魔法的法师会往一堆老鼠中间扔雷暴术一下炸翻一大片，然后用最初级的火球术扔BOSS扔的不亦乐乎，这时如果复数个法师同时看见了一群老鼠，于是你会看见那几只老鼠被无数高阶魔法轰杀至渣都不剩，让人想起DOTA里面路人局一个红血英雄被各种技能猛甩鞭尸，不禁莞尔。</p>
<p>最后一点，就是这混蛋设计师完全没有想过用关卡告诉玩家游戏的机制是个什么情况，要不是看攻略我都不晓得酒馆还有组队这个功能游戏全程就连基础系统都没介绍全，更不要提如何建立一个不会破产的经济这样的高阶技巧了。</p>
<p>当然了，游戏本身素质应该是还行，毕竟我看不少人还是玩的不亦乐乎，我猜需要一些M素质，从被虐中寻找到快感这游戏玩的就有劲了。我错了我反省，我不够M。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>暗星一号的话，我不知道是个什么年代的游戏，如果是近年的，那么该打板子，因为系统不友好到了一定档次画面还很搓，不过我印象里是个非常老非常老的游戏所以应该说当时而言还是中上之作。</p>
<p>飞船的升级系统很有意思，机身机翼引擎，前两者决定了作战风格，一个是全交给炮塔打，自己手动拣漏，升级机翼的话就会飞的更快，空战搞起。引擎我觉得除了外观上的变化以外没什么实际意义&hellip;&hellip;毕竟模块什么的大不了要用的时候把不用的拔了换上去&hellip;&hellip;收集文物也还算有动力。本身系统除了挖矿有点难理解之外都很简单，游戏也给足的必要的说明，不必查攻略就基本能玩的转。在宇宙里来回奔波顺路倒卖货物打打海盗看着各种族奇形怪状的空间站和什么的感觉还挺不错。</p>
<p>缺点的话，首先是平淡如水的剧情&hellip;&hellip;很多应该很燃很高潮的地方都和白开水一样淡而无味，这和游戏的系统也不无关系就是了。然后就是射击手感有问题，导致空战感觉非常糟糕，远不如同类游戏的自由枪骑兵，尽管自由枪骑兵里面你不能揣一身的炮塔去瞎飞一通然后任务完成。游戏里面经常会有让人很无聊的航行时间，特别是从星门很出来到贸易站的一段路，不开时间加速的话你可以去泡杯咖啡加点牛奶从柜子里翻出方糖丢进去搅一搅尝了觉得太甜再找了个杯子分成两杯再加咖啡再加糖&mdash;&mdash;一直到把这十几杯咖啡全部喝掉。开了时间加速的话可以缩短一半路但是他有很多诡异的限制，首先敌人比较近不能开，附近有各种物体都不能开，有对话不能开，等等等等&hellip;&hellip;所以总的来说这段路本来可以有很多突发事件来弄的有趣些&hellip;&hellip;只可惜我只见过两种，第一是海盗来袭，我一般还没找到海盗在哪他们就挂了，第二种是几个SB称赞玩家的飞船看起来AWESOME，问题就是每个星系每个种族都只会用同样的声音说同样的话，听得我一点不SOME只剩下AWE。</p>
<p>推荐对宇宙船模拟有爱的人士玩上一玩，流程有点长也有点犯困，不着急慢慢来就好了毕竟难度什么的完全没有。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>地下城的话我又怀疑是不是同人作品了&hellip;&hellip;这个游戏和王权是反的，你要用自己的怪物和钱把英雄养肥了，然后自己亲自动手去干翻他们。说实在的系统很不友好，没有教程教玩家怎么个布置法，而且有个很SB的装饰物系统，非常的SB。别的倒还好，主要是太繁琐，玩家要解锁全部建筑需要大概500点邪恶点，那唯一的来源就是装饰物，小的装饰物每个一点，大一点的每个5点&hellip;&hellip;而且玩家必须亲手把每一个放到位，涉及围墙和通道的时候还得亲历亲为一丝不苟的处理好不然会发生各种想得到和想不到的事故&hellip;&hellip;如果是同人作品，游戏非常好，如果是新厂商作品，嗯创意不错再接再厉，如果是老厂作品，您们还是死了算了把。</p>
<p>喜欢烧脑的玩家可以尝试，被雷概不负责。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>死亡空间2是个好游戏。</p>
<p>全文完。</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fac-sns.blogbus.com%2Flogs%2F106124577.html&title=%E7%8E%8B%E6%9D%832+%E6%9A%97%E6%98%9F%E4%B8%80%E5%8F%B7+%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E5%9F%8E+%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E7%A9%BA%E9%97%B42">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
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   <author>爪执镰盾之猫</author>
   <pubDate>Sun, 20 Feb 2011 20:04:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>MH3P结云村生存指南</title>
   <description><![CDATA[<p>话说前几天在本地找到了组织，很是神奇<br />
<br />
新番排名OP篇：魔法少女小圆脸&gt;吃梦人&gt;IS<br />
<br />
给力度：小圆脸&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;IS&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;吃梦人<br />
<br />
总结：LOLI卖萌神马的早就过时了啊！现在是便当和黑化的时代！！！<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
于是正...</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fac-sns.blogbus.com%2Flogs%2F104636643.html&title=MH3P%E7%BB%93%E4%BA%91%E6%9D%91%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%8C%87%E5%8D%97">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://ac-sns.blogbus.com/logs/104636643.html</link>
   <author>爪执镰盾之猫</author>
   <pubDate>Sat, 12 Feb 2011 15:45:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>今年过节不面基 面基只能玩3P</title>
   <description><![CDATA[<p>是的，我猛汉3P沉迷了</p>
<p>不知道MH3P的同学请回火星</p>
<p>先做一点简单评价</p>
<p>有很多人表示3难度低的要命，针对这些不明真相的同学我要求首先，SOLO，不组队不带猫，如果在这个基础上还觉得简单，那请不要泡温泉&mdash;&mdash;当然，在此之前也请把金手指关了。</p>
<p>确实我个人感觉难度较2和2G有所下降，第一个原因是诸多不利于怪物的新系统。</p>
<p>首先拿疲劳系统来说，疲劳的怪物除了恐爆之外都是活靶。不过这提供的削弱其实也有限，毕竟疲劳时间在这。新的减气攻击并不如想象的强力，最多也就是在讨伐时间内让疲劳出现两次。</p>
<p>然后就是温泉和饮料。倒不是说猫饭不能达到一样的效果，而是说在开荒过程中猫饭养成难度远远大于温泉和饮料。而且方便程度也较高，玩家一般都会顺路去泡一澡然后喝一杯，而猫饭联机的时候往往赶时间就不吃了&hellip;&hellip;当然，这也是比较次要的方面。</p>
<p>最后一点就是怪总体难度的降低，包括许多老牌无赖怪物的削弱和消失。比如轰，黑狼鸟，炎王龙，黑角龙&mdash;&mdash;这几个都是老牌无赖，正常人都不会没事去打。黑狼鸟怒时原地蹦一下去我半条血至今记忆犹新。现在轰龙受制于疲劳系统，本身判定也大幅削弱，角龙没了无赖钻地（但是其判定还是无耻的大，拿弓的时候多次吃亏）炎王和黑狼干脆没了&hellip;&hellip;</p>
<p>确实可以感觉到老卡在刻意的降低难度，我倒不觉得本作难度不给力，因为难度还是有的，并没有很多人说毫无难度那个级别&mdash;&mdash;凡是说毫无难度的，不是开了金手指就是组队打多了，不然他给阉割龙撞几个来回一准改口&mdash;&mdash;倒不如让人怀疑是不是老卡上次被人写了茫茫多的信件抱怨太难所以痛改了前非。我有意见的是招牌怪再次不给力。3G的迅龙已经让人失望了，好在他装备还算好，成为一代校服。这次雷狼龙倒好，不光被人各种豪日，装备还是各种鸡肋，穿不了多久就得被各种顶级套装取代。招牌的本气技能虽然强大，但难以控制，这点着实让人觉得遗憾。我想如果让玩家能控制本气发动的时机，这样可以趁怪疲劳一顿疯狂输出，这技能实用度立刻上升几个档次。</p>
<p>如果还有什么想说，我要说双刀这次纯属后娘养的，不说很多怪没法打，就比如岚龙双刀过去直接就是傻瞪眼因为太高了够不着，然后就是煌黑龙各种武器都有，居然偏偏没有双刀（好吧，铳也没，不过那不重要&hellip;&hellip;）再加上整个游戏里居然都找不到一套为双刀量身订做的套装？？？这就让人无法理解了。</p>
<p>最后再补充一点优点，那就是这次再也没有老山龙那种无聊到犯困的战斗了，这次和老山同角色的峰山龙战是各种史诗，虽然还是砍肉，但这个砍肉砍起来有劲多了&hellip;&hellip;和古龙的战斗也都被限定到了一场，让我们这些SOLO爱好者轻松许多。</p>
<p>不管怎么说，继续期待3G。</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fac-sns.blogbus.com%2Flogs%2F103864966.html&title=%E4%BB%8A%E5%B9%B4%E8%BF%87%E8%8A%82%E4%B8%8D%E9%9D%A2%E5%9F%BA+%E9%9D%A2%E5%9F%BA%E5%8F%AA%E8%83%BD%E7%8E%A93P">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
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   <author>爪执镰盾之猫</author>
   <pubDate>Wed, 09 Feb 2011 00:40:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>2010总结</title>
   <description><![CDATA[<p>为什么我有种奇怪的印象好象我每次年末都是生病着过去的&hellip;&hellip;啊错觉吗</p>
<p>这次感冒开始好的差不多了然后病情就稳定在了不好不坏的状态OTL</p>
<p>话说缩在被窝里的时候打穿了寄生前夜第三次生日，这个游戏简单的说就是萌妹子换衣服打枪，怎么能这么对我胃口&hellip;&hellip;</p>
<p>然后我依稀记得寄生前夜前面几作不是这么猎奇的剧情啊&hellip;&hellip;为啥这作我把剧情看了个整发现整个游戏讲的是妹妹把姐姐NTR了的故事&hellip;&hellip;</p>
<p>顺便问候下这作BT的难度和系统。当然其实难度的话也就那样，系统也是那样，但是两样加一起就比较那啥了。首先是基于难度设定主角的防低的令人发指，hard下随便杂兵摸一下就是5割+，虽然可以通过自己配技能来弥补但是那个技能系统容错性也是低的令人发指所以如果某位没看攻略胡配一通然后去打hard就直接坑了爹，就比如我。不能联机也算是个不大不小的遗憾，对我来说减少了很多可玩性&mdash;&mdash;但是海贼版用户还能要求啥？</p>
<p>OK那么不扯别的开始总结过去的一年</p>
<p>稍微瞄了一眼过去的日志，按时间顺序来说就是首先回家到上海上托福课程，后来又跑回学校交论文，然后再回家上雅思课程并且把雅思考了，接着就是上班&hellip;&hellip;然后好像就没啥了</p>
<p>别的么，星际2打到了钻石，2v2还打到了服务器第27名&hellip;&hellip;别的也就没什么值得为外人道的事情了</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fac-sns.blogbus.com%2Flogs%2F95061583.html&title=2010%E6%80%BB%E7%BB%93">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
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   <author>爪执镰盾之猫</author>
   <pubDate>Fri, 31 Dec 2010 11:05:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>耳机党的末路</title>
   <description><![CDATA[<p>便是穷死啊！！！！</p>
<p>最近入手了G330游戏耳机，拿去听jpop死活觉得声音闷，听了一圈下来发现原来功夫全用到低音那边去了，鼓点直接敲在耳朵上甚是不错。</p>
<p>于是我又有点想入CK9，那又是900多大洋&hellip;&hellip;如果搞个经典的ES7或者是类似的铁三角系那又是2000上下&hellip;&hellip;这分明是抢啊分明是抢</p>
<p>鼠标的G700入手，无线模式用了下确实感觉不出什么问题就是估计耗电比较那啥，加上那天我也没充满用了一会就没电了。</p>
<p>当然最近还入了个大件那就是新的电脑&hellip;&hellip;久违的台机果然性能给力，终于可以玩那些个全平台游戏了OTL</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>SC2的话美服2v2随机稀里糊涂就钻石了&hellip;&hellip;反倒是打的场数更多也更认真打的SEA还是白金&hellip;&hellip;</p>
<p>话说还是没什么动力冲1v1&hellip;&hellip;嘛</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最近打算动笔写完几篇构思了很久的文章，主要是游戏的平衡性论，这个东西真是想了太久了都快想忘了&hellip;&hellip;</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fac-sns.blogbus.com%2Flogs%2F85659932.html&title=%E8%80%B3%E6%9C%BA%E5%85%9A%E7%9A%84%E6%9C%AB%E8%B7%AF">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
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   <author>爪执镰盾之猫</author>
   <pubDate>Sat, 27 Nov 2010 12:14:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>掉坑报告</title>
   <description><![CDATA[<p>好吧当时是这样，当时我在一个黑漆麻乌的地下室里面搞安装。</p>
<p>带头的说，小心排水坑，然后说柜子丢门口就行，于是我和另一个人抬着一个配电柜到指定地点。</p>
<p>我想在门口丢下来，完了那人说丢门里面把。那时我往里一看，当时虽然是大白天但是地下2层基本就是漆黑一片只有几盏工人自己拉的灯，正好那边也没有照到，于是我就什么都没看见。</p>
<p>然后一脑补，心想总归不可能一进门就是个坑，于是OK我就倒退着把柜子抬进去了。</p>
<p>果然，一进门20CM就是一个坑。事后也没量，大概是1米多见方的一个坑，用来排净地下室积水用，深度不明，下部积水，坑的正中有两根管子露出水面。</p>
<p>我当时肯定是扔了一个反射检定然后通过了，背磕在水管上的瞬间果断用手脚一撑，不然整个人就下水里去了，不要说那坑下面积水得弄个全身湿，那也不知道多深下去上得来上不来还为未可知。然后柜子当然扑通跟随我往下一栽，卡在管子和坑壁中间，顺便把我左脚脚踝一磕留了一道几CM长的伤痕。</p>
<p>那管子距离地面距离还不少，我好容易腾个手出来一伸根本爬不上去，最后靠两个人来拉才算重返地面。</p>
<p>事后么就是回宾馆换衣服，检查下来所幸没有大碍，就是全身上下青青紫紫，磕掉两块皮这样。</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fac-sns.blogbus.com%2Flogs%2F82120747.html&title=%E6%8E%89%E5%9D%91%E6%8A%A5%E5%91%8A">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
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   <author>爪执镰盾之猫</author>
   <pubDate>Thu, 04 Nov 2010 08:01:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>SC2最近的一点战术总结</title>
   <description><![CDATA[<p>钻石组艰难攒分中</p>
<p>TvT稍微完善了双基地的战术</p>
<p>TvZ不知道怎么打了感觉tank push一样用&hellip;&hellip;MMM似乎会给毒爆炸的泪流满面所以还是不要试了</p>
<p>TvP最近一直在MMM而不是女妖机枪，现在需要知道的就是P什么时候4BG攻势完成因为我得抓紧时间出医疗船，并且赶在他巨像有一定数量之前进攻。今天遇到个P速双然后就滚了OTL完全想不起怎么应对。</p>
<p>等等&hellip;&hellip;那个矿好像有菊花？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>不管怎么说大致总结下最近用的MMM和速双。</p>
<p>首
先MMM方面，初期应该爆劫掠用来对付P的4BG，追猎上不来以后XX都是菜，或者先把XX风筝的消耗掉然后日追猎就简单了。不过一般P看见大量的劫掠
4BG就不来进攻就是了。这时候的要点是一定要挑选宽阔的地方交战，不管是对方的斜坡还是己方斜坡都可能被哨兵一堵然后悲剧&hellip;&hellip;或者在门口空出比较大的空
间供劫掠风筝XX应该也不错。</p>
<p>如果对面没有4BG，而是2BG之后VR，或者4BG以后发现我方劫掠太多没有来进攻，那么应该赶紧补车间和机场，在部队里加入医疗艇并且迅速前打一波，防止对方的巨像成型。</p>
<p>鬼
兵加入的时机应该是确认对方的暮光议会之后（这个建筑不是为了研究冲锋和闪烁&hellip;&hellip;而是为了解锁下面两个建筑切记，后者往往藏在犄角旮旯里但是一般来说没有
人PvT专门研究个闪烁不出DT/HT的&hellip;&hellip;）开始建造幽灵学院，然后补到4个左右。实战的时候应该记住EMP不是用来清HT能量，而且当作T版本的闪电
&mdash;&mdash;可以瞬间造成80-100伤害，无CD并且还能捎带清掉哨兵和HT的能量。地毯式把P的部队一顿EMP然后兴奋剂一打往上冲还是很有成效的&hellip;&hellip;当然可
能的话闪电还是要躲，我曾经也有一次仗着天上医疗船多硬吃，居然也赢了&hellip;&hellip;</p>
<p>对方实在巨像太多的话那就补一定数量的维京（6部或者更多）用来秒巨像，任务完成后还能充当地面作战部队发挥余热。</p>
<p>此外还有要注意的就是DT&hellip;&hellip;这个看见暮光议会一定要防，等渡鸦觉得蛋疼可以用雷达在前线顶，后方堆防空并且用相当数量的部队防守&mdash;&mdash;DT战斗力高没办法&hellip;&hellip;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>TvT
方面，一直在忙活的速双基本研究的差不多了&hellip;&hellip;兵营单气矿（这个骗过侦察用）19人口放下分基地，之后补第二个兵营和气矿，分基地一完成从主矿拖农民迅速
补齐采集效率，同时气矿开采。第三个兵营之前放下工程湾并且放几个导弹塔防止空投和女妖骚扰，之后兵营就和MMM战术一样（实际上就是差不多的兵种构
成&hellip;&hellip;）挂实验室出劫掠，机枪兵和劫掠打了兴奋剂的状态下可以防守下雷神或者坦克的进攻，之后补上第二个车间，构成一支MMM+雷神的部队就可以进攻了。
当然如果对面坦克太多就不要硬来了，控制中场自己扩张。坦克进攻时非常脆弱车轮式推进的话只要同时架起的坦克不够多就会被劫掠强行冲掉，所以就开矿用钱把
对手砸死就行了。</p>
<p>开局可以考虑和防7D一样补给站堵口，但是毕竟T有雷达，一照发现气矿没有采肯定就猜个八九不离十，所以目前还没堵过。</p>
<p>兵种方面由于可能需要防御坦克push，我觉得劫掠是最稳妥的解决方案。其他能够对付坦克的兵种都太贵而且科技太高，在2矿落成不久，对方拥有3部左右坦克的时候极其危险。哪怕最后前方部队和对手换掉，后面的雷神也能配合枪兵轻松打翻数量不足的坦克。</p>
<p>TvZ的战术需要检讨，MMM是否会比tank push有效，在对方不出毒爆的情况下。tank push在推进时太需要集中力且对付速外双有点力不从心。</p>
<p>好吧就这样了&hellip;&hellip;下次检验过以后继续</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fac-sns.blogbus.com%2Flogs%2F79094057.html&title=SC2%E6%9C%80%E8%BF%91%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%82%B9%E6%88%98%E6%9C%AF%E6%80%BB%E7%BB%93">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
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   <author>爪执镰盾之猫</author>
   <pubDate>Sat, 16 Oct 2010 07:24:00 +0800</pubDate>
  </item>
 </channel>
</rss>

